
Spėk, kas?
- ISBN
- 9786094663512
Aprašymas
Žaidimo taisyklės paprastos. Žaidimas žiaurus ir sudėtingas. „Spėk, kas?" – kvapą gniaužianti užrakinto kambario byla. Kol visi galvoja, kad tai buvo savižudybė, vienuolikmetis Morganas Šepardas išnarplioja matematikos mokytojo nužudymą ir tampa garsenybe – naujuoju Šerloku Holmsu - Vaiku Detektyvu. Po dvidešimt penkerių metų, vieną dieną Šepardas atsibunda įkalintas keturiasdešimt ketvirtame viebučio aukšte, nepažįstamame kambaryje, surakintomis rankomis ir su penkiais nepažįstamaisiais. Netrukus jie atranda lavoną vonioje – žmogų, kurį visi gyvenime nors kartą susitiko ir Morganas yra priverstas panaudoti savo detektyvo gebėjimus. Vienas iš esančiųjų kambaryje yra žudikas ir Šepardas turi tris valandas išnarplioti žmogžudystę. Jei ne – žus ne tik jie, bet ir visi viešbutyje esantys žmonės.